Ser9ei's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 112521200 | "9 с3" пишется с пробелом, город указывать избыточно для зданий внутри границы НП
|
|
| 112524332 | рядом же есть пример использования barrier=block. Если вы напишите всё в name, навигаторы не поймут, что там блок. Для навигатора важны правильные теги. Присоединяйтесь к сообществу в ТГ: @ruosm
|
|
| 112527356 | Это не residential, а service. osm.wiki/RU:Key:highway
|
|
| 112528891 | Номера телефонов указываются в формате +7 911 1047404
|
|
| 112529200 | тег crossing=zebra не используется в России. osm.wiki/RU:Key:crossing
|
|
| 112529221 | Fix Price - это не супермаркет. osm.wiki/RU:Tag:shop%3Dvariety_store
|
|
| 112529303 | Если он закрыт не временно, надо просто удалить точку, а не часть тегов с точки.
|
|
| 112529950 | foot=yes и bicycle=yes - это значения по умолчанию и указывать их явным образом не требуется
|
|
| 112547764 | Исправил навигацию. Но, вообще, судя по Страве, чаще используется дорога напрямик. Хотя для велосипедистов, может, так быстрее. |
|
| 112547764 | Основной источник информации по редактированию карты - это вики: osm.wiki/RU:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 А вообще полезно присоединиться к сообществу в телеграме: @ruosm, где можете задавть любые вопросы. |
|
| 112530795 | osm - не для частных точек. Храните свои точки локально, а не в общей базе. Данный чейнджсет откачу. Если это действительно гостевой дом с именем "Дача" и доступный для найма, то пересоздайте точку с контактной информацией.
|
|
| 112534182 | Перед добавлением объектов, пожалуйста, настраивайте смещение подложки по трекам. Для выравнивания зданий правильной формы можно использовать клавишу Q. И карта сразу будет смотреться опрятнее.
|
|
| 112534555 | layer=1 нужен только для объектов приподнятых над землёй. Часто используется для мостов, чтобы не пересекаться с реками и другими дорогами. Дом, стоящей на земле считается находящимся на layer=0, который имеют все объекты по умолчанию. Указывать его явным образом не имеет смысла.
|
|
| 112534555 | тут мультиполигон совершенно не нужен. мультиполигон нужен, когда здание примыкает к чему-нибудь или состоит из частей разной этажности. перед корректировками необходимо настраивать смещение подложки. Тут куча треков Strava, по которым это можно было быстро сделать. Присоединяйтесь к сообществу в ТГ: @ruosm, чтобы научиться редактировать карту правильно. Тут я преобразовал мультик обратно в обычный полигон и откорректировал геометрию и смещение.
|
|
| 112536199 | Хорошо бы научиться смещения настраивать. Линия 993022619 вообще не совпадает ни с одной указанной подложкой. Озёра должны быть вырезаны из болота, а не наложены на него. Для редактирования природы необходимо изучить мультиполигоны: osm.wiki/RU:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2 Также обращайтесь за помощью в сообщество в ТГ: @ruosm Чем раньше научитесь, тем меньше потом исправлять.
|
|
| 112547764 | Или надо комплексно подходить к маршруту. Меняя просто кусок трассы на track, вы просто разрываете граф для тех, кто специально не настраивает навигатор на использование просёлочных дорог. Меняя один подъезд на track, надо обязательно отметить другой как минимум как unclassified. |
|
| 112547764 | Дайте номер линии, которая проезжабельна. Для этого в слоях карты нажмите "Данные карты" и выберете дорогу. В левой панели появится "Линия:" с номером. Номер скиньте сюда. Тогда поправлю навигацию. |
|
| 112536540 | Всё же зачем-то убрали оргформу у оператора. Откачу тогда, раз всё равно не меняли ничего. Чейнджсет без изменений никогда не сохранится, так как сохранять нечего.
|
|
| 112536648 | Удаление и пересоздание точек не приветствуется, так как вы уничтожаете историю объектов. Объекты следует уничтожать лишь тогда, когда они физически перестали существовать "на земле". Следовало просто передвинуть точку и отредактировать теги.
|
|
| 112537067 | Прежде чем вносить правки выравнивайте подложку по трекам или лучше по Strava heatmap. Когда вы правите геометрию зданий правильной формы, используйте клавишу Q для выравнивания углов.
|